public float farClipPlane ;

描述

远裁剪面距离。

投影器不影响远于此距离的任何内容。 另请参阅:projector component

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.farClipPlane = 20.0f; } }