public float distanceScale ;

描述

应用于源和目标之间计算距离的缩放。

在针对基于距离的力计算源和目标之间的距离时(如反线性或平方倒数),随后会按此值缩放该距离。这会改变所使用的有效距离,而不会改变特效器起作用的实际距离,因为这始终由碰撞体控制。

这在使用非常大或非常小的碰撞体时可能十分有用,从而使您可以缩小或扩大距离计算,改变施加的力的大小。