用于描述 Unity 包的结构。
对注册表中的包、源代码仓库修订版本、网络中的资源或磁盘上可用包的引用。
assetPath | AssetDatabase 中包的资源路径。 |
author | 包创作者的 AuthorInfo 实例。 |
category | 包的类别。 |
datePublished | 包的发布日期和时间。 |
dependencies | 一个 DependencyInfos 数组,其中列出此包直接依赖的所有包。 |
description | 包的详细描述。 |
displayName | 包的友好显示名称。 |
errors | 与包相关的错误。 |
git | 为 Git 包提供详细信息的 GitInfo 实例。 |
isDirectDependency | 如果包是项目的直接依赖关系。 |
keywords | 与包相关的关键字数组。 |
name | 包的唯一名称。 |
packageId | 包的标识符。 |
registry | 包管理器从中获得包的注册表。 |
resolvedDependencies | 一个 DependencyInfos 数组,其中列出此包直接或间接依赖的所有包以及它们解析到的版本。 |
resolvedPath | 磁盘上项目的本地路径。 |
source | 包内容的来源。 |
status | 包的状态。 |
type | 包的类型。 |
version | 包的版本。 |
versions | 包含有关包的可用版本信息的 VersionsInfo 实例。 |
FindForAssembly | 获取有关包含程序集的包或用于构建该程序集的程序集定义的信息。 |
FindForAssetPath | 获取有关包含资源且基于该资源的路径的包的信息。 |