MobileTextureSubtarget

enumeration

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描述

适用于目标构建平台的压缩纹理格式。

变量

Generic请勿重载纹理压缩。
DXTS3 纹理压缩。带有 NVidia Tegra、Vivante 和 Intel GPU 的设备支持此属性。
PVRTCPowerVR 纹理压缩。在带有 PowerVR GPU 的设备上可用。
ETCETC1 纹理压缩(或适用于具有 Alpha 通道的纹理的 ETC2)。所有设备均支持 ETC1。ETC2 在支持 OpenGL ES 3.0 的设备上可用;在 OpenGL ES 2 设备上,纹理会在 CPU 上被解压缩。
ETC2ETC2 纹理压缩。在支持 OpenGL ES 3.0 的设备上可用;在 OpenGL ES 2 设备上,纹理会在 CPU 上被解压缩。
ASTCASTC 纹理压缩。