public Object context ;

描述

上下文是作为菜单命令目标的对象。

通常,在调用上下文菜单时,上下文是当前选择或鼠标下 的菜单项。新的菜单项会添加到所选组件提供的 列表中。检视面板中组件的右上方有一个可单击的 圆形项。下图显示了如何通过单击访问 Rigidbody 的 MenuItem。上下文名称为“Do Something”。请参阅以下脚本。

\ 上下文菜单位置。

// Add a context menu item named "Do Something" to the Rigidbody top right context menu

using UnityEngine; using UnityEditor;

public class Something : EditorWindow { // Add menu item [MenuItem("CONTEXT/Rigidbody/Do Something")] static void DoSomething(MenuCommand command) { Rigidbody body = (Rigidbody)command.context; body.mass = 5; Debug.Log("Changed Rigidbody's Mass to " + body.mass + " from Context Menu..."); } }