PlayerLoop

class in UnityEngine.LowLevel

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描述

表示 Unity 中的玩家循环的类。

此类包含用于与 Unity 核心中的玩家循环交互的函数。您可以使用此类获取所有本机系统的更新顺序,并通过插入的新脚本入口点设置自定义顺序。

静态函数

GetCurrentPlayerLoop返回 Unity 中所有引擎系统的当前更新顺序。
GetDefaultPlayerLoop返回 Unity 中所有引擎系统的默认更新顺序。
SetPlayerLoop设置 Unity 中所有引擎系统的新的自定义认更新顺序。