Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingShader.SetVector

切换到手册
public void SetVector (string name, Vector4 val);
public void SetVector (int nameID, Vector4 val);

参数

name设置的属性的名称。
nameID如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
val要将本地矢量属性绑定到的矢量。

描述

RayTracingShader 的本地矢量属性设置值。