Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingShader.SetBool

切换到手册
public void SetBool (string name, bool val);
public void SetBool (int nameID, bool val);

参数

name设置的属性的名称。
nameID如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
val将该属性设置成的值。

描述

RayTracingShader 的本地布尔值属性设置值。