class in UnityEditor.Experimental
切换到手册实验性光照贴图功能。
另请参阅:Lightmapping。
extractAmbientOcclusion | 在光照数据资源创建并且将位于其他光照贴图旁时,将已过滤的环境光遮挡纹理写出到磁盘。仅在按需模式下且环境光遮挡已打开时,它才工作。请注意,不应用直接和间接曝光滑块中的值。当前不受渐进 GPU 光照贴图支持。 |
probesIgnoreDirectEnvironment | 如果启用,则在烘焙探针中忽略环境光照的直接贡献。 |
Bake | 使用影响因子开始同步烘焙作业。 |
BakeAsync | 使用影响因子开始异步烘焙作业。 |
GetCustomBakeResults | 检索自定义烘焙结果。 |
SetCustomBakeInputs | 设置自定义烘焙输入。 |