用于管理 BeginVertical/EndVertical 的可处置的 Helper 类。
此方法是对 GUILayout.VerticalScope 的扩展。可用于创建复合控件
垂直复合组。
using UnityEngine; using UnityEditor;
// Create a Vertical Compound Button class VerticalScopeExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Vertical scope usage")] static void Init() { var window = GetWindow<VerticalScopeExample>(); window.Show(); }
void OnGUI() { using (var v = new EditorGUILayout.VerticalScope("Button")) { if (GUI.Button(v.rect, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); } } }
rect | 垂直组的矩形。 |
EditorGUILayout.VerticalScope | 创建一个新的 VerticalScope 并开始相应的垂直组。 |