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在 GameObject 处于禁用状态时控制动画器组件的行为。
设置为 true 保持动画控制器的当前状态。\ 设置为 false 清除动画控制器的当前状态。\ 默认值为 false。\该属性可序列化,可保存在预制件中\ 该属性适用于与动画器关联的 AnimatorController。该属性不影响 AnimatorControllerPlayable。