[com.unity.formats.fbx][] 预览
使用 Unity FBX Exporter 包可以轻松地将 Unity 2018.3 或更高版本中的几何形状和动画发送到支持 FBX 的任何应用程序,还可以轻松完成逆向发送。
具体而言,这种往返工作流程可让您将 Unity 场景导出到 FBX,使用对美术师友好的界面导入到 Maya、Maya LT 或 3ds Max,导出可用于 Unity 的 FBX 几何形状和动画,并安全地将更改合并回这些资源以继续您的工作。
有关更多信息,请参阅 FBX Exporter 包文档。
以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2019.4 版本搭配使用:
文档位置: | 可用版本: |
---|---|
[com.unity.formats.fbx@3.2][] | 3.2.0-preview.2 |
[com.unity.formats.fbx@3.1][] | 3.1.0-preview.1 |
[com.unity.formats.fbx@3.0][] | 3.0.1-preview.2 3.0.0-preview.2 |
[com.unity.formats.fbx@2.0][] | 2.0.3-preview.3 2.0.2-preview.1 2.0.1-preview.11 2.0.1-preview.5 2.0.1-preview.4 2.0.1-preview.2 |
fbx、animation、modeling、maya、max
[com.unity.formats.fbx]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.formats.fbx@3.2/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.formats.fbx@3.2]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.formats.fbx@3.2/manual/index.html target=”blank” [com.unity.formats.fbx@3.1]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.formats.fbx@3.1/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.formats.fbx@3.0]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.formats.fbx@3.0/manual/index.html target=”blank” [com.unity.formats.fbx@2.0]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.formats.fbx@2.0/manual/index.html target=“_blank”