Version: 2019.4
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使用内置粒子系统

内置粒子系统

Unity 的内置粒子系统可用于为 Unity 支持的每个平台创建粒子效果。内置粒子系统在 CPU 上模拟粒子行为,这种技术具有以下主要优点:

  • 您可以使用 C# 脚本与系统及其中的各个粒子进行交互。
  • 粒子系统可以使用 Unity 的基础物理系统,从而与场景中的碰撞体进行交互。

有关如何使用内置粒子系统的更多信息,请参阅粒子系统组件

使用内置粒子系统创建的示例效果。
使用内置粒子系统创建的示例效果。
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