Directory

class in UnityEngine.Windows

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描述

公开目录操作的静态方法。

它可以替代 System.IO.Directory 类。注意:此类仅在面向通用 Windows 平台时可用。

静态变量

localFolder返回本地文件夹的路径。
roamingFolder返回漫游文件夹的路径。
temporaryFolder返回临时文件夹的路径。

静态函数

CreateDirectory在指定路径中创建目录。
Delete从指定路径中删除目录。
Exists确定给定路径是否引用现有目录。