TextureImporter 的导入纹理格式。
大多数值与 TextureFormat 中的值相匹配,除此之外还有“Automatic”值,该值会根据平台和纹理类型或用法
挑选最佳格式。
另请参阅:TextureImporter.textureFormat。
Automatic | 根据纹理参数自动选择纹理格式。 |
DXT1 | DXT1 压缩纹理格式。 |
DXT5 | DXT5 压缩纹理格式。 |
RGB16 | RGB565 纹理格式。 |
RGB24 | RGB24 纹理格式。 |
Alpha8 | Alpha8 纹理格式。 |
R16 | R16 纹理格式。 |
R8 | R8 纹理格式。 |
RG16 | RG16 纹理格式。 |
ARGB16 | ARGB4444 纹理格式。 |
RGBA32 | RGBA32 纹理格式。 |
ARGB32 | ARGB32 纹理格式。 |
RGBA16 | RGBA4444 纹理格式。 |
RHalf | RHalf 半精度浮点纹理格式。 |
RGHalf | RGHalf 半精度浮点纹理格式。 |
RGBAHalf | RGBAHalf 半精度浮点纹理格式。 |
RFloat | RFloat 浮点纹理格式。 |
RGFloat | RGFloat 浮点纹理格式。 |
RGBAFloat | RGBAFloat 浮点 RGBA 纹理格式。 |
RGB9E5 | TextureFormat.RGB9e5Float 带有共享指数的压缩无符号浮点纹理格式。 |
BC4 | BC4 压缩纹理格式。 |
BC5 | BC5 压缩纹理格式。 |
BC6H | BC6H 压缩 HDR 纹理格式。 |
BC7 | BC7 压缩纹理格式。 |
DXT1Crunched | 使用 Crunch 压缩的 DXT1 压缩纹理格式,适用于较小的存储大小。 |
DXT5Crunched | 使用 Crunch 压缩的 DXT5 压缩纹理格式,适用于较小的存储大小。 |
PVRTC_RGB2 | PowerVR/iOS PVRTC_RGB2 压缩纹理格式。 |
PVRTC_RGBA2 | PowerVR/iOS PVRTC_RGBA2 压缩纹理格式。 |
PVRTC_RGB4 | PowerVR/iOS PVRTC_RGB4 压缩纹理格式。 |
PVRTC_RGBA4 | PowerVR/iOS PVRTC_RGBA4 压缩纹理格式。 |
ETC_RGB4 | ETC (GLES2.0) 4 位/像素压缩 RGB 纹理格式。 |
EAC_R | ETC2/EAC 压缩 4 位/像素无符号 R 纹理格式。 |
EAC_R_SIGNED | ETC2/EAC 压缩 4 位/像素有符号 R 纹理格式。 |
EAC_RG | ETC2/EAC 压缩 8 位/像素无符号 RG 纹理格式。 |
EAC_RG_SIGNED | ETC2/EAC 压缩 4 位/像素有符号 RG 纹理格式。 |
ETC2_RGB4 | ETC2 压缩 4 位/像素 RGB 纹理格式。 |
ETC2_RGB4_PUNCHTHROUGH_ALPHA | ETC2 压缩 4 位/像素 RGB + 1 位 Alpha 纹理格式。 |
ETC2_RGBA8 | ETC2 压缩 8 位/像素 RGBA 纹理格式。 |
ASTC_RGB_4x4 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 4x4。 |
ASTC_RGB_5x5 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 5x5。 |
ASTC_RGB_6x6 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 6x6。 |
ASTC_RGB_8x8 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 8x8。 |
ASTC_RGB_10x10 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 10x10。 |
ASTC_RGB_12x12 | ASTC 压缩 RGB 纹理格式,块大小为 12x12。 |
ASTC_RGBA_4x4 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 4x4。 |
ASTC_RGBA_5x5 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 5x5。 |
ASTC_RGBA_6x6 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 6x6。 |
ASTC_RGBA_8x8 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 8x8。 |
ASTC_RGBA_10x10 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 10x10。 |
ASTC_RGBA_12x12 | ASTC 压缩 RGBA 纹理格式,块大小为 12x12。 |
ETC_RGB4Crunched | 使用 Crunch 压缩的 ETC_RGB4 压缩纹理格式,适用于较小的存储大小。 |
ETC2_RGBA8Crunched | 使用 Crunch 压缩的具有 Alpha 通道纹理格式的 ETC2_RGBA8 压缩颜色,适用于较小的存储大小。 |