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如果该 RenderTexture 是在立体渲染中使用的 VR 眼睛纹理,则该属性决定将进行哪些特殊渲染(如果有)。不必手动设置此属性,它会使用 eyeTextureDesc 或其他返回 RenderTextureDescriptor 的 VR 函数返回的值。