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MinAttribute
class in UnityEngine
/
继承自:
PropertyAttribute
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描述
用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定最小值的属性。
变量
min
允许的最小值。
构造函数
MinAttribute
用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定最小值的属性。
继承的成员
变量
order
可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。