手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
CameraType
enumeration
切换到手册
描述
描述不同类型的摄像机。
变量
Game
用于指示普通的游戏内摄像机。
SceneView
用于指示在 Editor 中渲染场景视图的摄像机。
Preview
用于指示在 Editor 中渲染预览的摄像机。
VR
用于指示在 Editor 中渲染 VR(编辑模式)的摄像机。
Reflection
用于指示渲染反射探针的摄像机。