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当前正在使用的渲染路径。(只读)
如果底层 GPU/平台不支持所请求的渲染路径,或者某些其他情况导致回退(例如,如果正交投影摄像机不支持延迟渲染),则实际渲染路径可能与用户指定的 renderingPath 不同。另请参阅:renderingPath、RenderingPath。