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interface in UnityEngine.UI
如果 RectTransform 具有实现 ILayoutIgnorer 的组件,则布局系统会将其忽略。
实现 ILayoutIgnorer 的组件可以用于使父布局组组件不考虑组的这一 RectTransform 部分。RectTransform 随后可以手动定位(尽管是布局组的子 GameObject)。另请参阅:Auto Layout、LayoutElement。