ILayoutIgnorer

interface in UnityEngine.UI

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描述

如果 RectTransform 具有实现 ILayoutIgnorer 的组件,则布局系统会将其忽略。

实现 ILayoutIgnorer 的组件可以用于使父布局组组件不考虑组的这一 RectTransform 部分。RectTransform 随后可以手动定位(尽管是布局组的子 GameObject)。

另请参阅:Auto LayoutLayoutElement

变量

ignoreLayout布局系统是否应忽略此 RectTransform?