public static int maxTextureSize ;

描述

最大纹理大小(只读)。

此为图形硬件支持的纹理的最大大小。 注意,即使 GPU 能够支持较大的纹理大小(例如 16384),如果您尝试创建一个该大小的纹理,可能仍会遇到内存不足问题 (大小为 16384x16384、每像素 32 位的纹理包含 1 千兆字节的数据)。