public static int GetSafeCollisionEventSize (ParticleSystem ps);

描述

与 ParticleSystem.GetCollisionEvents 一起使用的安全数组大小。

这可保证足够大,以便与 ParticleSystem.GetCollisionEvents 一起用于当前帧。不过对于某些 GameObject,GetCollisionEvents 返回的元素可能较少。