class in UnityEngine.Experimental.XR
切换到手册提供允许查询、创建和删除参考点的方法和属性。这些参考点表示存在 XRSessionSubsystem,用于指示环境中值得关注的区域,这有助于确保准确跟踪这些点。
LastUpdatedFrame | 参考点上次更新时的帧。 |
GetAllReferencePoints | 检索通过调用 XRReferencePointSubsystem.TryAddReferencePoint 而添加的所有 ReferencePoint。 |
TryAddReferencePoint | 尝试添加由设备跟踪的 ReferencePoint。 |
TryGetReferencePoint | 尝试检索 ReferencePoint。 |
TryRemoveReferencePoint | 尝试删除由设备跟踪的 ReferencePoint。 |
ReferencePointUpdated | 针对充分更改了其位置值和/或旋转值(随着设备纠正其对该点在 Unity 空间中应有位置的了解)的每个 ReferencePoint 在每一帧引发。 |