Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SpriteDataAccessExtensions.SetBones

切换到手册
public static void SetBones (Sprite sprite, SpriteBone[] src);

描述

为此精灵设置 SpriteBone。

这通常在精灵的后处理过程中调用,以用绑定姿势数据进行填充。