Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SpriteDataAccessExtensions.SetBoneWeights

切换到手册
public static void SetBoneWeights (Sprite sprite, NativeArray<BoneWeight> src);

参数

src此精灵的 BoneWeight 列表。数组必须由调用程序处置。

描述

为此精灵设置 BoneWeight。输入数组的长度必须与顶点数一致。

这通常在精灵的后处理过程中调用,以用绑定姿势数据进行填充。