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脚本 API
unity3d.com
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2019.2
2021.1
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2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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EventSystem
.isFocused
切换到手册
public bool
isFocused
;
描述
标志,用于表明 EventSystem 认为是应该暂停还是不基于聚焦状态。
用于确定单个 InputModule 内是否应在应用程序没有焦点时勾选模块。