当编辑器应用程序退出时,Unity 会引发此事件。
向此事件添加一个事件处理程序,以便接收关于应用程序退出的通知。
请注意,如果编辑器被迫退出或发生崩溃,则不会触发此事件。无法取消退出进程时会引发此事件。
要防止编辑器应用程序退出,请查看 EditorApplication.wantsToQuit 事件。
using UnityEngine; using UnityEditor;
// Ensure class initializer is called whenever scripts recompile [InitializeOnLoad] public class EditorQuitExample { static void Quit() { Debug.Log("Quitting the Editor"); }
static EditorQuitExample() { EditorApplication.quitting += Quit; } }