FontData

class in UnityEngine.UI


实现接口:ISerializationCallbackReceiver

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描述

用于存储 Text 生成设置的结构。

静态变量

defaultFontData维护所有 FontData 功能的列表。

变量

alignByGeometry使用字形几何形状的范围(而不是字形指标)执行水平对齐。
alignment文本的对齐方式。
bestFit是否使用最佳匹配。
font要使用的字体。
fontSize字体大小。
fontStyle字体样式。
horizontalOverflow水平溢出模式。
lineSpacing行距。
maxSize最大文本大小。
minSize最小文本大小。
richText是否应使用 RichText?
verticalOverflow垂直溢出模式。