发射形状。
这由 ShapeModule 用于确定如何对粒子排序。
| Sphere | 从球体发射。 |
| Hemisphere | 从半球体发射。 |
| Cone | 从锥体底部发射。 |
| Box | 从盒体发射。 |
| Mesh | 从网格发射。 |
| ConeVolume | 从锥体发射。 |
| Circle | 从圆形发射。 |
| SingleSidedEdge | 从边缘发射。 |
| MeshRenderer | 从网格渲染器发射。 |
| SkinnedMeshRenderer | 从带蒙皮的网格渲染器发射。 |
| BoxShell | 从盒表面发射。 |
| BoxEdge | 从盒边缘发射。 |
| Donut | 从圆环发射。 |
| Rectangle | 从矩形发射。 |
| Sprite | 从精灵发射。 |
| SpriteRenderer | 从精灵渲染器发射。 |