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纹理坐标换行模式。
使用 wrapMode 可在所有轴上均设置相同换行模式。可使用 wrapModeU、wrapModeV、wrapModeW 按轴设置不同的换行模式。 查询该值可返回 U 轴换行模式(与 wrapModeU getter 相同)。另请参阅:Texture.wrapMode、texture assets。
wrapMode