struct in UnityEngine.Experimental.XR
切换到手册当设备纠正自己对世界的了解。使其足以让改变 ReferencePoint 的位置或旋转时,要传递给用户的数据。
PreviousPose | 在此事件之前,ReferencePoint 的上一个 Pose。 |
PreviousTrackingState | 在此事件之前,ReferencePoint 的上一个 TrackingState。 |
ReferencePoint | 通过设备充分更改了其位置值和/或旋转值(随着设备纠正其对该点在 Unity 空间中应有位置的了解)的参考点。 |