struct in UnityEngine.Experimental.XR
切换到手册包含与生成的网格相关的事件信息。
XRMeshSubsystem 使用此结构来提供有关 XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync 的结果的信息。
Attributes | 已写入到 MeshGenerationResult.Mesh 的 MeshVertexAttributes。 |
Mesh | 如果生成成功,则表明数据已写入此 Mesh。 |
MeshCollider | 如果生成成功,则表明物理数据已写入此 MeshCollider。 |
MeshId | 生成的被跟踪网格的 TrackableId。 |
Status | 网格生成任务的 MeshGenerationStatus。 |