public float delay ;

描述

合唱延时,以 ms 为单位。范围从 0.1 到 100.0。默认值为 40.0 ms。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Dont use delay on the filter. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().delay = 0.1f; } }