ILayoutController

interface in UnityEngine.UI

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描述

由控制 RectTransforms 布局的组件实现的基接口。

如果组件驱动自己的 RectTransform,则应实现接口 ILayoutSelfController。 如果组件驱动其子项的 RectTransform,则应实现 ILayoutGroup

布局系统会首先调用 SetLayoutHorizontal,然后调用 SetLayoutVertical。

在 SetLayoutHorizontal 调用中,对自己或其任何子项的 RectTransform 调用 LayoutUtility.GetMinWidth、LayoutUtility.GetPreferredWidth 和 LayoutUtility.GetFlexibleWidth 是有效的。 在 SetLayoutVertical 调用中,对自己或其任何子项的 RectTransform 调用 LayoutUtility.GetMinHeight、LayoutUtility.GetPreferredHeight 和 LayoutUtility.GetFlexibleHeight 是有效的。

组件可以使用此信息确定将宽度和高度用于其自己的 RectTransform 还是子项的 RectTransform。

公共函数

SetLayoutHorizontal由处理布局水平方面的自动布局系统调用的回调。
SetLayoutVertical由处理布局垂直方面的自动布局系统调用的回调。