ClipperRegistry

class in UnityEngine.UI

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描述

注册表类,用于跟踪场景中存在的所有 IClipper。

用于在 CanvasUpdate 循环过程中剔除可裁剪元素。裁剪操作将在布局之后,但是在 Graphic 更新之前调用。

静态变量

instance单例实例。

公共函数

Cull对所有已注册 IClipper 执行裁剪。

静态函数

Register注册 IClipper。
Unregister取消注册 IClipper。

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