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TrackAsset
.CreateTrackMixer
切换到手册
public
Playables.Playable
CreateTrackMixer
(
Playables.PlayableGraph
graph
,
GameObject
go
, int
inputCount
);
参数
graph
要向其注入可播放项的图。
go
请求获得图的
GameObject
。
inputCount
将被混合的剪辑中的可播放项数量。
返回
Playable
代表混合器的
Playable
的手柄。
描述
创建一个混合器,用于混合轨道上的剪辑生成的可播放项。