SystemLanguage

enumeration

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描述

用户操作系统运行时所使用的语言。由 Application.systemLanguage 返回。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //This checks if your computer's operating system is in the French language if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.French) { //Outputs into console that the system is French Debug.Log("This system is in French. "); } //Otherwise, if the system is English, output the message in the console else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.English) { Debug.Log("This system is in English. "); } } }

变量

Afrikaans南非荷兰语。
Arabic阿拉伯语。
Basque巴斯克语。
Belarusian白俄罗斯语。
Bulgarian保加利亚语。
Catalan加泰罗尼亚语。
Chinese中文。
Czech捷克语。
Danish丹麦语。
Dutch荷兰语。
English英语。
Estonian爱沙尼亚语。
Faroese法罗语。
Finnish芬兰语。
French法语。
German德语。
Greek希腊语。
Hebrew希伯来语。
Icelandic冰岛语。
Indonesian印尼语。
Italian意大利语。
Japanese日语。
Korean韩语。
Latvian拉脱维亚语。
Lithuanian立陶宛语。
Norwegian挪威语。
Polish波兰语。
Portuguese葡萄牙语。
Romanian罗马尼亚语。
Russian俄语。
SerboCroatian塞尔维亚-克罗地亚语。
Slovak斯洛伐克语。
Slovenian斯洛维尼亚语。
Spanish西班牙语。
Swedish瑞典语。
Thai泰语。
Turkish土耳其语。
Ukrainian乌克兰语。
Vietnamese越南语。
ChineseSimplified简体中文。
ChineseTraditional繁体中文。
Unknown未知。
Hungarian匈牙利语。