public static bool stripEngineCode ;

描述

从构建中删除所有未使用的引擎代码(仅适限 IL2CPP)。

如果启用此函数,系统将从 IL2CPP 构建中删除未使用的 Unity 引擎代码库模块和类。这会缩小二进制文件大小。推荐使用此设置,不过,在怀疑它会导致项目出现问题时,您可能想要将其禁用。请注意,务必为 IL2CPP 脚本后端启用托管程序集的字节码剥离功能。