Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

VisualEffect.SetMesh

切换到手册
public void SetMesh (int nameID, Mesh m);
public void SetMesh (string name, Mesh m);

参数

nameID通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name属性的名称。
m新的网格值。

描述

设置指定的网格值。

自动将此属性的重载状态更改为 true。