手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
VisualEffect
.SetGradient
切换到手册
public void
SetGradient
(int
nameID
,
Gradient
g
);
public void
SetGradient
(string
name
,
Gradient
g
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
g
新的渐变值。
描述
设置指定的渐变值。
自动将此属性的重载状态更改为 true。