class in UnityEngine.Experimental.UIElements
实现接口:IManipulator
切换到手册定义用户与 VisualElement 交互的对象的基类。大多数情况下,操控器保存复杂交互(例如需要鼠标按下、鼠标移动和鼠标松开操作序列的交互)的状态。
target | 负责处理交互的元素。 |
RegisterCallbacksOnTarget | 在目标视觉元素上注册事件回调。 |
UnregisterCallbacksFromTarget | 在目标视觉元素上取消注册事件回调。 |