手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
ISpriteMeshDataProvider
interface in UnityEditor.Experimental.U2D
切换到手册
描述
处理精灵网格数据的数据提供程序界面。
公共函数
GetEdges
返回相应精灵 ID 的网格边缘列表。
GetIndices
返回相应精灵 ID 的网格索引列表。
GetVertices
返回相应精灵 ID 的顶点数据列表。
SetEdges
为相应精灵 ID 设置新的边缘列表。
SetIndices
为相应精灵 ID 设置新的索引列表。
SetVertices
为相应精灵 ID 设置新的顶点列表。