Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ShadowSplitData

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

切换到手册

描述

描述有关给定阴影分割(如定向级联)的剔除信息。

变量

cullingPlaneCount剔除平面的数量。
cullingSphere剔除球体。矢量的前三个组件用于描述球心,最后一个组件用于指定半径。

公共函数

GetCullingPlane获取剔除平面。
SetCullingPlane设置剔除平面。

Did you find this page useful? Please give it a rating: