key | 要从中读取整数的键的名称。 |
defaultValue | 当键不在存储中时返回的整数值。 |
int 存储在偏好设置文件中的值。
返回偏好设置文件中与 key
对应的值(如果存在)。
如果偏好设置文件中不存在此值,则函数将返回 /defaultValue/。
另请参阅:SetInt。
// A small editor window that allows an integer value to be // read and written to the EditorPrefs online storage. // // SetIntExample is the name of the int to read/write.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ExampleClass : EditorWindow { int intValue = 42;
[MenuItem("Examples/Prefs.GetInt Example")] static void Init() { ExampleClass window = (ExampleClass)EditorWindow.GetWindow(typeof(ExampleClass)); window.Show(); }
void OnGUI() { int temp; temp = EditorPrefs.GetInt("SetIntExample", -1); EditorGUILayout.LabelField("Current stored value: " + temp.ToString()); intValue = EditorGUILayout.IntField("Value to write to Prefs: ", intValue); if (GUILayout.Button("Save value: " + intValue.ToString())) { EditorPrefs.SetInt("SetIntExample", intValue); Debug.Log("SetInt: " + intValue); } } }