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AudioConfiguration
struct in UnityEngine
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描述
指定当前属性或要为音频系统设置的所需属性。
有关示例,请参阅
AudioSettings.Reset
。
变量
dspBufferSize
样本中 DSP 缓冲区的长度决定了音频输出设备的声音延时。
numRealVoices
游戏中当前能够同时听到的声音的最大数量。
numVirtualVoices
游戏中的托管声音的最大数量。超出该限制的声音将停止播放。
sampleRate
使用的音频输出设备的当前采样率。
speakerMode
音频输出设备当前使用的扬声器模式。