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如果为 true,则在向碰撞体施加力时会考虑粒子大小。
如果启用,则向碰撞体施加的力与击中碰撞体的粒子的面积 (2D) 或体积 (3D) 成比例。 另请参阅:ParticleSystem.CollisionModule.colliderForce、ParticleSystem.collision。