Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimatorJobExtensions.BindStreamProperty

切换到手册
public static Experimental.Animations.PropertyStreamHandle BindStreamProperty (Animator animator, Transform transform, Type type, string property);

参数

animator调用此方法所在的 Animator 实例。
transform目标 Transform
type Component 类型。
property要绑定的属性。

返回

PropertyStreamHandle 表示新绑定的 PropertyStreamHandle。

描述

创建一个 PropertyStreamHandle,用于表示已绑定到 AnimatorTransformComponent 属性上的新绑定。

您可以绑定尚不存在的属性。例如,您可以绑定稍后动态添加的 MonoBehaviour 上的属性。在这种情况下,您需要在 GameObject 上添加 MonoBehaviour 后使用 ResolveAllStreamHandles 手动解析句柄。