public float trueHeading ;

描述

相对于地理北极的航向(单位为度)。(只读)

始终在当前方向上相对于 屏幕顶部测量此属性中的值。 注意,如果需要此属性包含有效值, 还必须通过调用 Input.location.Start() 启用位置更新。(只读)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point northward. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0); } }