SceneBundleInfo

class in UnityEditor.Build.Content

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描述

Container for holding asset loading information for a streamed scene AssetBundle to be built.

注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

bundleName友好的 AssetBundle 名称。
bundleScenesList of scene loading information for an AssetBundle.

构造函数

SceneBundleInfo空 SceneBundleInfo 的默认构造函数。