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脚本 API
unity3d.com
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2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
旧版
NavMeshAgent
.isOnNavMesh
切换到手册
public bool
isOnNavMesh
;
描述
代理当前是否绑定到导航网格?(只读)
如果代理由于某种原因无法绑定到导航网格,则此属性为 false。例如,如果场景中没有导航网格。